Статья сделана при поддержке пылающих тазобедренных частей автора.
Дальше которые можно встретить на просторах интернета и списка проблем, что есть в этой игре, статья будет построена вокруг тезисов. 1) В игре просто зубодробительный донат Хочешь хочешь сильный эквип - плати, хочешь просто играть в игру - плати, новых героев - плати. Не преувеличение, и. Очень дорогая игра, genshin impact. Могут сказать: ", но умники. Чел, так-то игра бесплатная, а разрабы тебя просто закидывают плюшками и донатной валютой". Эмм, нет Спокойно можете столкнуться с нехваткой ресурсов, уже на 35 уровне. Особенно моры и артефактов, на лэйт гейме нужно просто колоссальное количество ресурсов и вам их будет очень не хватать. А про героев и эквип ниже↓, а я пропылесосил всю карту в поиске сундуков и теперь добывать ресурсы просто негде кроме как из ежедневных заданий. 2) В игру как на работу (ежедневки) Как требуют к себе постоянного внимания, же раздражают игры которые. Что:, кто-то может сказать. "Разрабы каждый день дают тебе на халяву донатную валюту, скажи им спасибо". Нет, разрабы вызывают во мне чувство упущенной выгоды если я не буду заходить каждый день в игру, нет. Почему мы играем в игры - это чувство прогрессии, которое приносит нам удовольствие, одна из причин. Сказочного зазеркалья с анимешными девочками в рутину, и подобной штукой разрабы превращают игру. 3) Ограничение по фарму (ежедневки часть 2) Только системы смолы - ограничения по прогрессии, ленивый не заметил все "прелести". Скажут:, умники. "Вот если бы не было системы смолы игроки бы уже все себе выфармили и забросили бы проект". Извините, но я забросил проект не потому что все выфармил, а потому что игра не дает банально в себя играть, извините. Интересные и забавные квесты, жажда исследования, я с большим теплом вспоминаю первую неделю игры - куча активностей. Кайф У тебя и так куча ресурсов и есть чем заняться, и поначалу на эту смолу не обращаешь внимания. Нет ни ресурсов, которых ты не можешь добыть из-за ограничения по смоле, ни контента (подземелий), которые нет смысла фармить без этой самой смолы, но на хай лвле. 4) Безумно лютый фарм - случайные статы Специально кто говорит:, для всех. "Сейчас все выфамят и бросят проект, ко-ко-ко, смола ван лав" Ребят, а вы пробовали собрать себе золотой сэт "алой ведьмы" с хорошими статами?Думаю те, кто пытался выфармить себе артефакты из данжей уже столкнулись с такими прелестями игры как:шапка с бонусом на лечение для дд персонажа;бонус на гидро урон для пиро героя;и разумеется, все золотые часы исключительно с бонусом на, ребят. Говорят но это только легенды, некоторым удалось выфармит себе хороший сэт сходя в данж всего лишь 50. 5) Ошибки развития - конец фритуплея Некоторые скажут,. : "Игра бесплатная, играй как тебе нравиться". Простите, но, простите. А значит на каждом моем шаге хоят заработать и будут подсовывать палки в колеса, я играю в бесплатную игру. И происходит, что собственно. А именно примерно на 35 уровне у тебя заканчиваются ресурсы, если ты качаешься не сверх экономно и правильно, в один чудесный момент. Манящим становится, и очень. "сезонный пропуск" С которого так и сыпятся привлекательные плюшки, а с донатной версией их станет в 3 раза больше,. Скажут:, но умники. "все можно добыть бесплатно, золото и опыт из артерий земли, артефакты в данжах" . Все но на все эти действия нужна смола, а ее всю можно растратить за 20 минут игры, верно. На смолу = 30 минут геймплея в день, итого 10 минут на ежи +. Вот и выходит, что я должен играть в эту игру каждый день строго определенное количество времени, нет спасибо.
Продолжение в статье, которая выйдет 06.11.20
Прежде но меня уже просто переклинивает от дифирамбов, что поются этой игре и от доводов некоторых уникумов, что готовы облизать всех анимешных тяночек в genshin impact, всего это не хейт ради хейта.