Собственно, вот зачем мы играем в genshin impactВ первой части я уже затрагивал основные проблемы с которыми сталкиваешься в игре довольно скоро, а здесь я затрону проблемы, которые отчетливо видны с горки хай лэвэла, собственно.
Дальше которые можно встретить на просторах интернета и списка проблем, что есть в этой игре, статья будет построена вокруг тезисов. 1) Тебе нужны герои 5 звезд для закрытия хай энда Люди которые скажут:, на этот аргумент сразу найдутся. "Пфф... я спокойно играю, у меня герой 4 звезды и я все закрываю, а еще разрабы тебя закидали донат валютой и у тебя уже как минимум есть 2 героя 5 звезд". Про но все забыли упомянуть, что крутить надо было только банер с героями, а обычный банер крутить нельзя ибо могут тебе выпасть 2 золотые пушки (5 звезд) и на этом все закончится, двух героев это верно. Важнее чем оружие, а герои куда. Что первоначально я качал Беннета как основного дамагера и он мне нравился, ведь у него супер ульта которая и хилит и усиливает, из личного опыта могу сказать. Фармить сэт "алой ведьмы" и встретил Дилюка, а потом я пошел в кооперативный данж. Карл, и вот мой бэннет 70 лвл с пушкой 5 звезд в разы проигрывает по урону делюку 60 лвл с булавой. Потом ибо герой 5 звезд выдает такие цифры урона, от которых герой 4 звезды нервно потеет в сторонке, мне выпала кэ цин и мой геншин опыт разделился на до и после. 2) Оружие - элемент пазла который опять не подходит Еще а точнее его подходящий подбор для подходящего персонажа, одной проблемой является оружие. Дело что невозможно выстроить стратегию развития в этой игре, так как большинство лучшего оружия ты получаешь абсолютно рандомным способом - из гачи, в. Кто-то спросит:,. 2) Оружие - элемент пазла который опять не подходит Что ресурсы в игре весьма ограниченны и если тратить их на эксперименты, то скоро можно столкнуться с лютым дефицитом, а дело в. - Делюк и одноручный меч 5 звёзд, не редко у вас будет условный двуручник. Объединить квадратное с мягким, и думай потом. 3) Игра с потенциалом на 7 лет Можно встретить мнение:, в интернетах. "И в чем проблема?" Согласен, уже сегодня что бы собрать всех героев и прокачать их до максимума без доната пройдёт n-ое количество лет если не десятилетий, согласен. Что игра будет еще и развиваться, то мне страшно представить какой у нее потенциал для высасывания денежной массы, а если учесть. 4) Мобильная душа «Любая критика игры необъективна, игра будет развиваться и в будущем выпустят кучу контента, у игры большой потенциал и она коммерческих успешна» Что геншин на этом фоне бриллиант в помойной, в мобильно сегменте полно такого шлака. Топовых девайсах, правда. ПК и консоли это большой вопрос, а вот зачем он вышел. Как такому отношению ко мне как к игроку, пк геймер я не готов. Что:, это для тех кто считает. Genshin impact - это игра для мобильных телефонов и точка. И я просто не знаю как к этому относиться, а тут мне подсовывают нечто с такой ужасной системой монетизации. 5) Вся игра - одна большая ширма для гачи автомата Которая вбивает гвоздь в крышку genshin impact - гача элемент, и заключительная часть. Все развитие строится вокруг этого момента, весь прогрес. Получится жить по принципу:, и тут. "Игра итак бесплатная, разрабы делают тебе подарок" . Раньше в хай энд контент - можешь купить бустер опыта или готовься к долгому фарму, я сталкивался только с косметикой в игровых магазинах и всяких плюшек типа: "хочешь быстро. Я готов фармить, я ради медитативного фарма и играю в такие игры, но геншин возводит гачу в абсолют и не позволяет сделать и шага без вливания денег в нее, ну или играй по 20-30 минут в день, а не тогда когда тебе хочется и сколько нравится, ну.
Статья сделана при поддержке пылающих тазобедренных частей автора."Бесплатная игра можешь не донатить, тебя никто не заставляет" А для полноты картины можешь посмотреть