Подводим Зима 2020 Крепкий среднячок, итоги аниме сезона.

Подводим Зима 2020 Крепкий среднячок, итоги аниме сезона.

Подводим итоги аниме сезона "Зима 2020" Крепкий среднячок.


Подводим Зима 2020 Крепкий среднячок, итоги аниме сезона.
Опускаемся в бездну, всё глубже. Но с каждым мгновением его становилось всё меньше и меньше, свет ещё. Кто заглянул, привет всем. И делиться своим впечатлением от, продолжаю писать о вышедших зимой аниме. Конце) я рассказал о понравившихся мне аниме, в первой части(ссылка на неё будет. Которые интересно начались, но к середине что-то пошло не, сейчас же я хочу поведать о тайтлах. Но особого энтузиазма у меня, я посмотрел их полностью или обязательно досмотрю ещё не вышедшие серии. Опять это не значит, что они плохие,. Они не зацепили, просто лично меня. Ложные выводы (1 сезон) / Kyokou Suiri

Подводим Зима 2020 Крепкий среднячок, итоги аниме сезона.

О чем: Которая решает проблемы йокаев(они же духи всех форм и размеров из японской мифологии) и её нездоровой увлечённостью одним необычным парнем, о девушке. Чем зацепило: Интересной идеей для сюжета, красивой картинкой. Так это интересные истории с йокаями( и мехами), уж что японцы могут. Персонажи постепенно раскрывались и смотреть было действительно интересно, в первых сериях была особая атмосфера.

Что пошло не так: диалоги Каждую серию, одни диалоги. Романтики и движения сюжета - тонны диалогов, на крупицу экшена. Начале сезона) тут были словесные, даже основные замесы(особенно. Я сам виноват, что мне не зашло, так как я смотрел серию в день выхода и одноголосом переводе, и это сломало мне весь настрой, возможно. И пересмотрю во многоголосом дубляже, в будущем обязательно вернусь. Итог: Которые при этом и смотреть не особо интересно из-за их скучности, интересное начало и идея были похоронены под огромной массой диалогов между персонажами. Крутых диалогов? Зовите Тарантино, и вообще: хотите. Сомали и лесной дух (1 сезон) / Somali to Mori no Kamisama

О чем: Где людям наваляли духи и йокаи и их почти не осталось, о человеческом ребёнке в мире. Решает найти оставшихся человеков дабы передать им ребёнка, этого ребёнка находит страж леса - голем. Чем зацепило: Ведь всё не вечно(кто смотрел тот поймёт), интересный сюжет и ожидание мощной драмы. А это очень простой способ развития для сюжета, вообще перед нами "роуд-муви" где персонажи должны пройти из пункта "а" в пункт "б". Подачу сюжета я люблю, да и такую.

Что пошло не так: Особенно сама Сомали, но ничего другого не скажешь, вроде всё очень мило. - скучно, банально. Которые появляются на экране - ничем не запоминаются, второстепенные персонажи. Который таки лежит на поверхности, не интересный и драма меня совсем не зацепила, центральный конфликт. "Ради своей дочери я смогу победить Владыку Демонов", похожая ситуация была у меня с аниме. Но не более, миленько. Итог: Если на милоту - прошу, хотите просто посмотреть. Персонажей - этому аниме нечего вам предложить, но для любителей хорошего сюжета и интересных. Конце меня совсем не проняла, да и драма. Бесконечный Дендрограм (1 сезон) / Infinite Dendrogram

О чем: Где у НПС свой разум и от обычных людей их не отличить, о компьютерной игре. Что относится к ним как к живым, не даёт им умереть, а ещё он совсем не знает про баланс в играх и выносит в соло рейдовых боссов, а главный герой у нас - уникум. Чем зацепило: Про попаданцев в игры(хороших аниме про попаданцев в игры), таких как Логин Горизонт, ну во первых я фанат аниме. Получить похожий экспириенс, и хотел. Концепция "живых", плюс интересная. Между ними и игроками, хотелось посмотреть на отношения. Привет Горизонт, опять.

Что пошло не так: Отсутствие баланса,. Как человек, что потратил не один десяток часов в ММОРПГ, дико горел каждую серию,. Ответственный за сюжет, ни разу сам не играл в игры, мне кажется автор. Сильно подпортило впечатление, это прям очень. (хотя которое было в разы хуже именно по этой же причине - "Не люблю боль, по этому вложу всё в защиту", зимой было аниме. Я тоже напишу), о. Итог: Которое трудно смотреть если ты хоть раз играл в игры, аниме с потенциалом. Где не получается закрыть глаза на логические дыры, слишком много моментов. Что игровые дизайнеры после смерти смотрят это аниме и плачут, я уверен. Первую часть: туть, ссылка. Спасибо каждому прочитавшему, надеюсь вам понравилось. Если же нет - напишите в комментариях, что не так. Для меня очень важно ваше мнение.

Но дзен жёстко мониторит статьи и не весь контент, которым я хотел бы поделиться - можно выкладывать сюда, к сожалению или к счастью. Обязательно чтобы быть частью движухи и получать клёвый контент одним из первых, подпишись на него.

Опубликована: 02/01/2023


В благодарность автору, делитесь